第四魂技:萨弗拉斯重击:任炎选定一个地点,然后用火属性魂力化为一柄重锤,投向天空。一点五秒后,该锤落地,对落点周围小范围内的敌人造成大量伤害和两秒眩晕,对外围的敌人仅造成中额伤害,不造成眩晕。
第五魂技:熔岩波浪:任炎引导一秒钟后,一道大范围、长距离、速度慢的火浪将会呈直线推进。所有处于火浪中的敌人每秒受到相当于他百分之十最大生命力的伤害。
阳炎魔灵右臂骨,魂骨技:阳炎苍穹破:任炎将自己的所有魂环融掉,在数秒内依次注入半空中进行融合。开始融合时,就会对大范围的海陆空一切可及之处释放阳炎能量,对友方每秒提供一个小额的火属性护盾,对敌方每秒造成一次小额伤害。而且,融合的魂环越多,护盾值和伤害值就越高。当所有魂环融合完毕,根据被融合的魂环的总年限,造成一次剧烈的爆炸。所有受到爆炸伤害的敌人,都会眩晕至少三秒。友方虽然也会被爆炸伤到,但不会被眩晕,且受到的爆炸伤害可以由任炎人为地控制住。
任薰儿,五十七级辅助系战魂王,武魂红烛仙灵。拥有一块七万年曜火百合躯干骨。
第一魂技:赤心烛火:任薰儿在自己头顶上燃起一团烛火。初始为黄色。它会自动选定大范围内的友方单位,进行每秒一人次的小额治疗。优先选择伤势较重的。这团烛火进行过五次治疗之后,烛火的颜色变为橙色,治疗量提高百分之五十。再完成五次治疗后,烛火变红,范围扩大百分之五十,且每秒可治疗两人次。再完成五次治疗后,烛火熄灭。
第二魂技:欣燃之心:任薰儿对一个敌人施加此魂技后,让他带有一个削弱版的赤心烛火。该赤心烛火的治疗量,是正版赤心烛火的一半。这样一来,该敌人就成会成为任薰儿一方的移动奶库,相当于变相地逼他远离任薰儿的队友们。
第三魂技:盛燃火势:立即将场上现存的所有已存在的赤心烛火直接变为红色阶段。
第四魂技:续光之烛:召唤一个未燃之烛,抛给队友。队友携带它时,造成伤害即可以将其点燃,持续二秒,每秒恢复相当于他自身最大生命力的百分之四。未燃之烛最多可点燃五次,之后会消失。
第五魂技:启明之辉:任薰儿对原初天国时代的红烛仙灵女王进行祷告,两秒后,她将可以引燃所有尚存的续光之烛,一次性地将所有的续光之烛剩下的使用次数在两秒内消耗完毕,造成的治疗量基于其剩下的使用次数。
这些魂技看起来彼此间关联性比较大,牵一发而动全身。这种组合式的魂技,泽旭还是第一次见。
对于常人来说,任薰儿的魂技的机制十分复杂,复杂到难以理解的程度。但细细剖析,还是不难参透其中奥妙的。
真正令人头疼的,乃是她的那个魂骨技。
若非系统地学过旧日学宫的武魂理论中有关魂技机制的那部分理论,看到这个魂骨技绝对会一头雾水。