这样的提示信息一直滚动了十五条,正好与此前晴子击杀的那些多斯拉克人数相符。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
再看宇智波晴子的人物属性(展开)</p>
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宇智波晴子---宇智波熟练战士(975/1000)。</p>
力:5.3(忍界正常成年人平均值为1!)</p>
体:2.9(忍界正常成年人平均值为1!)</p>
敏:6.1(忍界正常成年人平均值为1!)</p>
精:4.9(忍界正常成年人平均值为1!)</p>
忍:3.5(忍术修行估值!)</p>
查克拉先天属性:火、风!</p>
查克拉:49.7(体*精*忍)</p>
【评价:一位拥有奇特血脉的忍者型战士,拥有非常高的培养价值。但是需要军团长注意的是,该战士危险的血脉会使得她在特定时间容易走向极端!】</p>
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南星很快就消化了这些讯息,毕竟前世的起点孤儿院中大把的随身世界、随身系统之类的金手指,什么我的穿越神戒啦,什么我的双穿门啦…</p>
这设定早就烂大街了,不稀奇!</p>
看着自己这个金手指默认的主世界是忍界这边,在“那边”击杀多斯拉克人居然能够获得“经验”这种东西。</p>
还是分为“个人经验”和“军团经验”,至于这玩意儿的作用,想必蓝星人都知道。</p>
还有就是为什么宇智波晴子击杀那些多斯拉克人时没有当场出现系统提示信息,而是等到两人回到忍界之后才出现这些信息呢。</p>
难道这里面涉及到世界与世界之间的规则或者对抗?</p>
看来忍界的确是自己的主世界没跑了,就是不知道在忍界完成击杀是不是也同样能获取“经验”,如果可的话……</p>
另外宇智波晴子的写轮眼今天已经进化成了三勾玉,但是在系统展示的信息中仍然是位于第二梯队的“熟练战士”,这只比新手战士这个阶层高一个段位而已。</p>
那么按照类比,宇智波晴子目前的实力仍然在中忍级别,虽然从“(975/1000)”来看她距离上忍级别的确不远了。</p>
也不知等宇智波晴子的经验值填满“(975/1000)”之后能不能直接晋升上忍实力,万一到时候还像那些恶心的手游一样需要收集什么“突破材料”那就操蛋了。</p>
“呸呸呸!乌鸦嘴!童言无忌,大风吹去!”</p>
南星连忙表示刚才只是自己的臆想,系统大大千万不要当真……</p>
瞥见一旁欲言又止,止又欲言的晴子小姐姐,南星奶萌的小脸上露出一个“一切尽在掌握”的微笑。</p>
“晴子姐姐,‘那边’的事暂时不能向任何人透露哦,否则我也只能很遗憾的放弃你了。”</p>
这位可是系统大大也评价是非常拥有培养价值的战士,如果可以南星当然希望晴子能够成为自己的人,各种意义上的……</p>
更何况她还差25单位经验值就大概率能够晋升上忍,的确是个难得的人才,仅次于同年龄段的止水和鼬等少数几人而已。</p>
甚至如果资源和培养跟得上的话,还未必会逊色于那俩二五仔……</p></div>