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第十章 初步探讨(2 / 2)

特效:在克拉薇索儿的身边,普通植物会逐渐魔化。魔化植物增长率翻倍,其中出现变异的几率翻倍。对男性有强大的“魅惑”效果,有较高几率造成“一见钟情”状态。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

青春光环】血精灵的魅力与精灵的自然亲和力相结合,使得克拉薇索儿身边的植物永葆新鲜,不会凋零。友军女性则能光彩照人,得到10%的属性加成。精灵、血精灵得到10%的属性加成。德鲁伊得到10%的属性加成。兽人得到5%的属性加成。效果可叠加。</p>

焦点光环】无论站在哪儿,克拉薇索儿都能成为焦点。能将中立阵营也临时转化为友方阵营。</p>

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无论看几次这个属性,清沂都还是眼皮直跳。钱啊!克拉薇索儿的属性就是在烧钱啊,每天收上来的赋税都被她拿去向施劳德布雷买东西去了!看见城市面板里“城市储备金”显示的那个三位数,清沂心痛啊!难怪之前克拉薇索儿不肯加入清沂麾下,那是因为清沂当时没钱啊!</p>

捡到宝了吗?……</p>

是捡到国宝了?!这就一烧钱的祖宗!你系统的,别的属下烧起钱来起码还能听个响儿,可你呢?你买名牌手袋,买高级化妆品,买这些东西有个毛用!能让我的军队增员吗?!能让我的生产线扩大吗?!能吗?能吗?!</p>

“战争,让女人走开……古人诚不我欺,要是打仗时不让这么一个祸水走开,那连战马吃的草料都没钱买啊……”清沂欲哭无泪。克拉薇索儿却是毫无自觉,两手托着香腮,正自得地对众人乱抛媚眼呢!</p>

“好,那么我们讲一下目前的政策。”</p>

“随着时间流逝,冒险者们的实力和人数都会逐渐占到上风。我们虽然全是高级人员——娑儿你还小,是不算在内的……虽然全是高级人员,但相形之下优势会慢慢失去,这样就难以管理冒险者了。为了消除内忧,我们必须做到的是……”</p>

“第一,大力发展城市建设,完善服务设施。冒险者们满意了,对‘等待之城’产生依赖感和归属感,才能保持稳定。在这一点上斯特润姆做得很好,他的诸多发明都是无法被复制的、独一无二的,只要不泄露合成公式,就能一直抓住冒险者们的心。”</p>

斯特润姆猛点头,一颗松脱的螺丝都掉了下来,逗得克拉薇索儿咯咯直笑。他满脸通红,赶紧像藏内裤一样把螺丝收起。</p>

“第二,着力培养新鲜血液。若是什么东西都要你们亲力亲为,那得忙到什么时候?连自己提升的时间都没有了,这怎么行?所以你们要培养各种人才,将工作逐渐地交托下去,这也是让我们壮大的一个方法。像费马就干得不错,他的手工作坊里那么多帮工,迟早有几个能成为真正独当一面的铁匠。”</p>

费马兴奋地搓搓鼻头,叫道:“那当然,我手下的都是男子汉,随便哪个走出去都是顶天立地的铁匠大师!”</p>

“啊……成为大师还早了点,呵呵。第三,在政策上不干预或少干预冒险者事务,而是以任务形式引诱、驱使他们行动。我们需要物资,就可以用某些道具或‘灵魂宝石’和冒险者做交换,这个不成问题。一来可以节省人手,二来可以节约成本,三来建立冒险者和我们之间的纽带,在始终保持合作关系之余还能给对方适当的尊重。这是总管的建议,我觉得非常好。”</p>

乔恩特礼节性地向各位点头示意:“冒险者是一头精力过剩的牛,只要略施小计,便能让他们按你的心意走。这点建议算不得什么。”</p>

汗,不愧是管理内政的能手啊,这种谦虚更显得高深莫测。清沂随口夸赞了几句,便急不可耐地把一堆物品摊在桌面上:“那么,我们开始清点艾辛格一战的战利品!”</p>

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今天居然一点就回来了,所以下午还要上班,悲剧)</p>

有读者说我的更新是他起床的动力,如果想睡懒觉的话的确可以依赖我哦……另,书友的支持是我的动力)</p>

大神?我只是一个新人而已)</p>

说到推荐神马的,我觉得还不错?</p>

首发</p>

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