一阶的恶魔杀戮天赋用到三阶圣域阶位,虽然依然还起着作用,但真的是有点杯水车薪的意思了。
虽然恶魔的血脉天赋能力会随着恶魔自身阶位的提升而效果提升,如果契合度够高,熟练度也够高的话,别说一阶的能力,即便是零阶的能力用到高阶也未尝不可。
但恶魔杀戮天赋属于利已性能量转化,这是类似于吸星、北冥一类的能力,与朱鹏的意志并不怎么相符,既然契合度低,那么效果层次的提升自然也就高不到哪里去的。
并且,像这类能力的消耗是很大的。
如果朱鹏要将杀戮天赋一路提升到三阶,那么这一路晋升以来的大部分进化能量都要投进去,并且这种速进法门依然会导致这具身躯根基的不稳,突变性的大幅增加。
朱鹏主意志不认可这样根基虚浮的左道精进法,但最正统的冥想苦修动辄几十上百年又不符合自身的情况,他的生命本质毕竟是五阶超凡,这样浪费时间是既没有效率也缺乏意义的。
恶魔杀戮天赋层次虽低,但如果击杀的对象足够多、足够强的话,依然可以有效提取出少部分力量,不断战斗杀戮的话,效率基本上就与闭关苦修的效率持平了,而充分的战斗与使用又可以牢实力量的根基。
许多使用掠夺性左道精进法法门的人,施展自身力量时近乎于挥霍,这却是没有办法的事。
同时,充分的战斗还可以慢慢温养变异召唤物,除了像龙鳞血骷髅那样因为朱鹏恶魔本体的超高死灵亲和而直接进化的外,死灵召唤物存世时间越长,所经历的战斗越多,所完成的杀戮越多,就越容易诱发变异。
因此种种,朱鹏方才选择前往白骨山脉,因为这里的死灵魔力足够强盛,可能存在的“猎物”也足够众多。
杀死灵,不及杀恶魔获得的力量提取多,而杀恶魔,却又不及杀人获得的力量提取多。当然,前提都是有足够实力。
朱鹏对待恶魔杀戮天赋的认识,就有点像吃饭一样,他不反对吃饭,但主张食不厌精、细嚼慢咽,而不是各种垃圾食品肆无忌惮的胡吃海塞、大嚼特嚼。
白骨山脉当中有一具已然死亡了数千年的白骨矮人,它聚拢着自己的族人,已然在这里称王千年。
在现今这个时代,矮人在这个世界、这片大陆已然很少很少见了,有历史学家分析就是在白骨山脉形成的那一战当中,矮人族付出了太多的牺牲,以至于族运再难维系,不过这种很可能是正确的推论却始终都不是史学界的主流,更不被世人认可。
历史的真实与否从不重要,重要的是当今的人能够从真真假假的历史当中获得什么,接受什么。
如果接受这一派历史学家的观点,那么这片大陆上所有的人,所有的现存种族,基本上都欠矮人族一个人情,都要为此负担上一定的责任……拜托,像这样沉重的历史包袱谁都不想扛,世人当然更愿意倾向于认为,是矮人族自身的顽固与愚蠢最终导致了这个古代种族的覆亡灭绝。
尽情的把责任推卸到死人身上吧,反正他们又不会真的从泥土里爬出来与你辩驳。
这就有点像地球21世纪时华夏与东瀛的关系,当华夏弱小时,东瀛是绝对不会承认已方犯下的侵华罪行的,历史的真实与否从不重要,东瀛人也不愿意接过前人犯下的历史包袱。
然而随着海湾对面那头庞大的猛兽舔舐着伤口,它渐渐恢复,渐渐强壮,渐渐如历史中的那样再一次变得近乎可怕时,东瀛人自己内部就开始出现愿意道歉的声音了,愿意揭开曾经被掩盖的历史真相。
因为无论兔子对狼犬怎样叫嚣仇恨都是没有意义的,而狮虎则不需要废话,只是瞪着你,只是瞪着你,时间长了狼犬自己都会受不了。
在不死大陆上已然消失,但在白骨山脉当中还有许多的矮人骷髅、死灵徘徊着不肯离去。
朱鹏选择袭击一处矮人骷髅群的聚落,倒不是因为其它原因,而是因为他能感受到那具骷髅矮人王已经渐渐出现恶魔化的特征。
死灵是死灵、恶魔是恶魔,虽然这两者都是暗能量生物,但却有本质的区别,大陆上的圣域强者之所以有事没事就要清理一下白骨山脉,就是担心有太多的死灵生物会恶魔化,最后反向打开直通下位面的大门,再来一次大决战,在这个世界上的生灵没谁会落得轻松。
就朱鹏个人而言还有一个方面,那就是恶魔化的死灵,自己以杀戮天赋击杀后,获得的能量提取更高。
在这段时间朱鹏主攻的是一具在白骨山脉召唤出来的幽灵骨龙,他把自己这段时间捡来的古龙骨头一根一根地组装在它的身上,在战斗中让它尽可能多杀戮的同时也保护着它,不允许它被打爆。
从资质上来说,火焰死灵恶魔的召唤物资质是最好的,天生地养,得天独厚。
正在组装中的幽灵骨龙次之,龙鳞血骷髅最次,但变异进化这种事有的时候也是很看命的,统计学,概率学,优组(生)学有用,但也并不是那么绝对性的。
当那名已经开始出现明显魔化特征的骷髅矮人王按照生前的本能站在白骨峰山头,开始俯览自己众多子民,清点自己的族人时,朱鹏骑乘着骨龙发动了袭击。
站在幽灵骨龙的头颅上持杖施法,白骨山脉中大量的骷髅兵组成,然后它们就犹如海潮一样奔跑冲击向矮人骷髅的聚居地,非精兵化的骷髅海冲击模式,如果不能以活人生灵鲜血灵魂以战养战的话,即便是以朱鹏的魔力也撑不了多久。
但事实上,在实际的战斗中也并不需要撑多久。
幽灵骨龙口喷死亡龙息攻击着下方持着斧、锤的骷髅小矮人们,那气息犹如强烈的浓硫酸般将大量的骷髅小矮人直接吹得腐化熔解。
事实上幽灵骨龙的死亡龙息攻击活人杀伤力最强,不仅仅是强腐蚀性而已,幽灵骨龙的吐息当中还充斥着多重的负面诅咒效果,对于活人生灵的杀伤力爆表拔群。
然而,如果用来对付死灵的话,那多重的负面诅咒效果就没什么用了,只能凭借死亡龙息的强腐蚀性强制攻击。
手持双锤的血骷髅第一个跃下去攻击站立在相对高处的骷髅矮人王,只是它跳下去攻击的时候气势汹汹,被横扫打飞的速度也是惊人的快!
灰暗的死灵圣域展开,已然死亡数千年依然坚持着自己王之尊严的矮小骷髅仰头注视着上空骨龙头上的死灵法师,它狂怒至极地无声咆哮。
这名骷髅矮人王周身生长着骨头角质般的王袍,头颅上甚至有骨头王冠存在,左手持着一面破旧的小圆盾,右手持着一柄电流萦绕的手锤,数千年之后紧握在死灵手中的武器居然依旧余威不散,既说明其品质的出众,同时也可以感叹矮人一族锻造工艺的出色。
事实上朱鹏根本就没有控制血骷髅,相比血骷髅,圣域阶的火焰死灵恶魔方才是可堪与矮人王一战的存在。
那周身燃烧着烈焰的圣域恶魔在身后主人的控制下虚立于天空中,它双手持剑无声地嘶吼,然后双翼一扩,火焰炎域绽放。
远远得从其它方向看来,只可见一轮自天而降的炽红色恶魔之火领域与白骨山峰上骷髅矮人王周身扩散的幽紫色死灵气场纠缠,撕咬,彼此碰撞着。
两大圣域的同时全力爆发,引动起白骨山脉不少历练中强者的注意,对他们来说两大圣域中的其中一方很清晰,是属于死灵的圣域,而另一方的气息则有些驳杂怪异,前所未见。
骷髅矮人王已然是圣域高阶,而火焰死灵恶魔仅仅只是圣域初阶,哪怕它的力量更加精纯强悍,驾驭精妙,在四周大量白骨矮人气息辅助下,幽紫色气域依然还是很快覆盖住了火域。
然而还不及骷髅矮人王稍稍得意一下,它整个人就已经被仅仅以火焰包裹周身一圈的火焰死灵恶魔凌空扑倒。
圣域被对手覆盖,则自身与外界的能量转换完全被切断,但只要在体内能量彻底打空之前杀掉对手,也就没有什么问题了。
……………………
在这片不死大陆,很大一部分原因是因为至强者的双兼职路线,因此辐射影响了下位者的进阶路线。
以最享誉大陆的绝世强者不死大帝为例,他就是自身在超凡进阶后再兼职了一个冥神神职,以世人信仰为资粮助自己更进一步。
这其实是一种很符合此世界位面形势的一种理性选择,在巫师世界那群半神巫师们制造半神巫塔,超凡大巫师世界之王则制造超级浮空城!
那是因为巫师世界是那片宇宙群落的绝对文明霸主,攻掠无数诸天,掠夺无数资源,因此一些变态可以把自己的超级浮空城建的比星球都大,就像朱鹏导师甘道夫的浮空城日月精轮,其体积实际上与月球相当,并且还在设计进一步的扩建计划,因为那是甘道夫在超凡时建立的,自身晋升辉月阶位,超级浮空城自然要更进一步的强化。
但在绝大多数的位面世界,是没有进行这样大建的基础的,就像在总资源相对贫瘠的不死大陆,如果这样玩的话轻则都是民不聊生,严重一点整个世界都会因此破产。
那么,退而求其次,建立信仰神国也即是一个相当不错的选择。以信徒灵魂为材的信仰神国只要建得起来,威能绝不下于巫师世界的超级浮空城,犹擅守御并且还有诸多妙用。
其大概的流程是这样的:
信仰文明体系下所有信徒的灵魂都可以通过引导而来到神国,但是接受的待遇却是不一样的,这些信徒在神国内被称之为祈并者。
而这些祈并者按照信仰的虔诚程度,拥有不同寿命的身体,在这具灵魂之身腐朽后,祈并者灵魂还有重生机会,不过,因为已经失去主物质世界的肉身,因此绝大部分祈并者就很容易被神国“同化”,每一次转化都会有相当一部分灵魂再也无法把握“自我概念”而融和到神国之中,以自身为材坚固神之权柄,直到神国完全成为神的领地。
而信徒越是虔诚,灵魂越是坚固,作为祈并者时就越是可以不断的转生,但是只有成为圣灵,才能彻底摆脱被神国融和同化的命运,而与神同在不朽——完全可以想象的,这不朽的圣徒之位是何等的珍贵难得。
没有绝对纯粹的信仰,没有神明的垂首与宠爱,几乎绝对不可能获得。
以凡人的灵魂为材质,只要辅以时间,信仰神明建立起来的神国往往强悍无匹,难以攻破。
但成也神国败也神国,在一个相对较高的水准线上,信仰神的阶位与实力难以匹配是出名的,说穿了,就是意指高阶信仰神当中水货众多,五阶真神打不过强势半神早就不是新闻了。
当然,不死帝国的那位帝王很明显不是什么水货,这一点从他几乎不怎么呆在冥界神国,而是独自满大陆四处转悠就可以感受出来,许多信仰文明体系位面的诸神干脆就是本体不离神国的,就算凡间出现什么要命的事,也顶多派化身、派神使下去应付一下。