使用一龙子霸下的本源精血,完成筑基并且成功突破至凌空三重的江风,境界水准、身体素质双双得到了极为巨大的增幅,这显然使他的综合战力,得到了近乎于质变的提升。
再加上能够为江风提供“命运同契”和“荆棘之心”两大天赋技能的同契命盘,更是使江风的近战肉搏能力,获得了如同火箭攀升一般的巨大提升,简直就是为战者系昊天塔挑战,而专程量身定做的一般。
这让江风意识到,已经是时候挑战战者系的昊天塔了。
完成登记、踏上战者系昊天塔的第一层后,江风的脑海中,立刻传来了昊天塔那冰冷空洞、机械无情的提示音。
提示的具体内容,与江风初次开启灵法系昊天塔挑战时大致相同,只不过物理手段对挑战目标造成的伤害,会被削弱百分之九十这一限制,转变为了灵法手段对挑战目标造成的伤害,会衰减百分之九十。
这意味着在战者系昊天塔的挑战中,江风那些主要伤害来源为灵能伤害的进攻手段,例如震天鼓的音波攻击、由凰火和金蓝两种灵力融合而成的烛焰、麟角符文提供的雷属性麻痹效果等等,对挑战目标造成的伤害都会极大衰减,效用可以说是几近于无。
当然,如果只是用来辅助作战,而非作为主要杀伤手段,在层数较低的战者系昊天塔挑战中,这些技能应该还是能够有所作用的。
除此之外,像是恶念唤醒这种,通过发送灵力波纹影响敌人精神的天赋技能,对敌人造成的负面精神影响效果,八成也会随着“灵法伤害衰减”而大大降低许多。
不过,类似于战争热诚、命运同契、荆棘之心,还有震天鼓对江风自身灵力与体力,双方面带来的加持效用,应当不会因为战者系昊天塔的这一限制而受到影响。
毕竟江风的这些天赋技能,都是对他自身施加状态,而非对敌人造成伤害或者是形成负面影响,理应不会因为“灵法伤害衰减百分之九十”而受到削弱。
像是嗜血技,这种既能伤害敌人、又能为自身提供加持的,较为偏向于“中性”的技能,是否能够起作用,目前看来还尚未可知,还是得等到江风在挑战中实地试验一下,才能得出较为确切的结论。
至于狂暴技与硬化技,则是理应与战争热诚、命运同契等技能一样,在战者系的昊天塔挑战中,应当能够发挥百分之百的效用,只不过,江风并不准备在挑战中,使用这两项天赋技能就是了。
因为狂暴技与硬化技对应的境界水准,实在是太过低微,于现如今已是凌空三重、实力产生了质变的江风而言,已经几乎不能再提供任何较为有效的加持......已经是时候,将这两项难堪大用的天赋技能淘汰了。
更何况,现在的江风也有了狂暴技与硬化技的完美上位替代,那便是能够在短时间内,大幅度提升自身身体综合素质的战争热诚,以及能够大幅度提升自身防御力、降低自身受到的伤害与痛感的荆棘之心。