冒险者是一个门槛低风险高,却非常赚钱的职业,也是贫民、孤儿此类人改变命运的职业。
最落魄的冒险者在工会吃饭,也是一银币起步,煮豆子、筛选面粉烤制的黑面包,一杯水,住宿在公会一晚2银币,冒险者最低消费都是从银币开始。
各种药水、武器、护甲、才是冒险者花钱大头,更不用提后续魔法道具、魔法卷轴、神殿治疗等花费,这些都金币起步。
而村镇村民在食物上的花费基本都是铜币,二者之间的差距足有十倍之多。
村民更难的是生病问题,比如感冒、发烧在现代很好解决的病,成年人能靠自己身体抗过去,家中孩子怎么办?
找药师买药治病?还是自己去野外采药?你认得什么草药才能治病,不怕吃死自己孩子?
就算你认得草药,决定自己采,更别提野外到处是怪物、野兽,被吃了怎么办?
最终只能发布任务让冒险者去采集草药,李林在工会委托栏上看见不少采集草药的委托,这些草药通常在山里,运气好点平安返回,差点就遇见哥布林,万一遇见巨魔、狼群、洞穴巨人之类的怪物......
如果采集草药的委托失败,更是会被其他冒险者嘲笑好一段时间。
像这种吃力不讨好的采集委托在工会里堆了很多,只有一些冒险者在做其他任务的时候,可能会因为顺路才接取,这还要队友中有人认识草药。
这样一来找药师治病的的成本就变高了,可这依然比去神殿使用奇迹便宜很多,但这其中有一个大问题!
草药的消耗巨大,收集困难,这就导致药材总不够使用,,就算找了药师看病,但是没有草药就变得无计可施,还不如多花钱去地母神神殿购买奇迹。
不管是「小愈」「净化」「祛除疾病」......,这些奇迹的见效都非常快。
四方世界的草药,因为野兽和神殿奇迹,并没有得到太好的发展。
反而是地母神在大力推广草药的使用,很多药师是在地母神神殿学会诊断,包扎伤口。
比如非常有名的治疗软膏、防腐烂软膏等一些列膏药问题,就是地母神通过模仿治魔法药水中的,疗药水、解毒药水而来的弱效版。
村民就算大出血给钱求神殿治病,也要和冒险者争抢奇迹次数,冒险者常年遇见危险,似乎更需要神殿的奇迹拯救,他们也远比村民有钱,冒险者的价值也比村民更高。
四方世界是个战乱不断的世界,有父母的孩子才是少数,绝大多数都是孤儿,在孤儿院长大,在15岁就必须离开孤儿院独立生活,不用说种田、打猎,他们连个居住的房子都没有,根本当不了平民。