所以我设想,在主角建立的势力中,手下的军民两个系统的官员都会拥有晋升的通道,军队系统从新兵—战兵—军士—军士长—见习骑士—领兵骑士—领兵男爵—领兵子爵……级级晋升。民政系统从吏员—副管事—管事—各类官(如税务官、屯务官等,享骑士爵位)—邑督(郡长,享男爵爵位)—总督(高官、享子爵爵位)……级级晋升。
这些人随着身份的上升,从主角势力中获得的薪酬待遇也将对应增加,即获得货币采邑。
在这种体制中,主角手下的官吏将帅将随着主角势力扩充而不断提高身份待遇,但是不会获得实质性的土地分封。
当然,在这个体制下也并非禁绝土地的授予,但是土地分封不能威胁主角集权统治。比如某某高级指挥官因伤退役,又无法担任民政官员,主角会授予他一定数量的勋田等。
目前主角的势力还太微弱,可以不考虑以上问题,但是主角迟早要成长,所以鄙人将这些问题提前拿出来供大家探讨。