生命值: 100。(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)
法力值: 320(智力x10,当前法力值恢复速度每小时22点。)
力量:60
敏捷: 50
体力: 66
智力: 32
魅力: 23
幸运:5(物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请契约者者珍惜提升机会)
注:成年男性的标准属性为5点,幸运为1点。
查看过属性后,姜宇打开技能列表。
【不死之灵(唯一传承者)】
不死之灵(唯一)
技能一。
天命: lv1 (主动技能)
使用条件:开启(天命)消耗最大法力值的14,时间持续一小时。
技能效果:开启(天命)后,每对敌人造成伤害回复50生命值。
技能二。
“不死”体质: lv ax。
技能效果:每次受到的伤害、疼痛,全部减半。
技能三。
长生: lv 1
技能效果: lv10之前,每提升一级,获得10点体力(需完成特殊任务提升)。
技能四。
刀术大师 lv10(注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师等级别,级别越高成长性越高,大师级能力获得概率极低。)
技能五。
生命之刃:lvax。
可绑定生命型武器。
可吞噬生命类型武器或富有生命物质,非活着的物质。
生命武器一旦绑定将无法更改,即使初始武器破损,也可利用生命之刃技能恢复。(恢复需要灵魂结晶(小)x5。)
绑定后附加武器属性。
技能简介:生命之力本为同源。
看完提升后,姜宇满意的走出属性强化大厅。
他打算,先去【试炼场】进行实战模式,好让他适应一下实力的提升。
就在这时,姜宇再次听到轮回乐园的提示声。
【力量属性为亲和属性,到达50点获得奖励,以下奖励四选一。】
奖励一:龙力(力量+10)
奖励二:龙拳(用拳头攻击的伤害增加20)
奖励三:自愈(每三分钟回复05的血量)
奖励四:爆伤(对敌人造成伤害时,受到伤害的敌人会持续10秒时间,每秒减少造成该次伤害的2攻击,并造成强烈疼痛感,疼痛感视伤害而定。)
姜宇想都不想,直接选择了奖励四。
奖励一的力量加10虽然好,但那只是属性点。
至于奖励二,给他的增幅还不如他刀术大师的多。
主要是,奖励四的好处在于可以造成额外持续伤害的同时,还能给人疼痛感。
就是,姜宇不知道,这个额外的持续伤害,能不能让他的技能一:天命触发,如果能的话,那他岂不是打一下别人,就可以持续回血了?
不过,这个姜宇也就是想想,毕竟,要是能的话,那也太bug了。
比如,他打了十几个人,那他岂不是能一直处在满血状态跟人打了。
所以他觉得这应该是不可能的。
选择奖励四,姜宇感觉自己的身体逐渐热了起来,这种感觉,比之前火焰抗性的感觉还要难受,姜宇差点没忍住叫出声来。
姜宇闭上眼睛,他感觉自己变化最大的是细胞,他的细胞发生了一些变化。
过了十分钟,姜宇站起身,走出属性强化大厅。
他打算直接去试炼场进行实战模式,从战斗中来体会自己实力的变强。