一套技能的间隙时间内,苏杭可以完成2-3次普通攻击,鳄鱼仅仅能打出1-2次,一点点拉开了差距。
“神超是最细的,细可穿针。”苏杭根据自己的经验介绍:“如果现在对面是神超,被搞了一次,我就必须等自家打野了,这种鳄鱼,让千珏随便帮,没用。”
“细可穿针??”
“这样黑我马尾辫?”
“原来神超和女友吵架是因为这个……”
“主播是怎么知道神超细的?”
哲学时代,简简单单的一句话直接被观众带偏,苏杭也很无奈。
很快,比尔森帮忙化解了局面,在中路强行压制了船长一套!
面对艾克,船长其实相当尴尬。
先手,即便用二连炸桶,起手时间足以被躲避。
最关键的是,艾克不是单纯的躲,而是e技能前冲,突进,直接耗血。
留着桶打反手?
做不到啊!
补不补刀?
q不q兵?
只要不是一直站在火药桶旁边,q技能补一个普攻碰不到的刀,艾克就可以直接冲上来搞。
就算能忍住,艾克推线怎么说?
还是要把桶炸掉,打一波aoe+减速。
不炸,兵线推进去,桶就是送钱的。
作为世界第一线的中单法王,比尔森对英雄理解非常深刻,各种极限距离骗招+推线,将不知道从哪个赛区来的船长打的满头是包。
基础技能全交后,塔下被打出三环,只能闪现逃生,回城补给。
比尔森甚至连引燃都留在手上。
“3级引燃110,船长还有一口药,刚好烫不死,伤害计算特别准。”苏杭切换视角的时候刚好看到这一幕,为比尔森的细节点了个赞。
对英雄掌握不到位,往往会做尝试性出击,经常剩下十几二十几点血没杀掉大呼可惜。
实际上,十几点,乃至个位数的七八点,都是可以计算的伤害范畴。
常看第一梯队rank,以及超级联赛中的强队就会发现,1-3点血逃生偶有出现,十几二十点,所谓‘只差一点点’,根本就不会发生。
因为最后的1-3,考虑到自然恢复,是纯粹的运气问题,和计算无关。
十几二十点,就是意识不行!
回家之后……船长就难了。
只漏了一个近战+三个远程兵的经验,在大多数时候无关紧要,可对手是谁?
是乱秀韩服王者组的比尔森!
领先闪现、引燃双招,可以先一步升到6级,看似微不足道的一点等级差,在顶级玩家手中,很容易撕开缺口!
“船长很可能想不到。”苏杭根据面前这条青年鳄的水准,衡量自己的队友:“打野凯隐和千珏,作用差不多,艾克是非常关键的一个节奏点,不能让比尔森在中路过的太舒服。”
一边对线,一边思考对策,苏杭有些伤脑筋。
套路容易解决,只要看穿,就什么事都没有,硬实力堂堂正正压上来,顶不住就是顶不住,很难玩出什么花样。
使用上单狼人,怎么才能去限制中路这个灵活无比,操作者也是顶级选手中排行前列的艾克?