毕竟网络已经有了用户基础,而这些用户与网络游戏用户又是高度重叠的,也就是说,作为网络的粉丝,不可能不去玩同款的网络游戏。这就形成了一条封闭的产业链条,将其中的内生活力激发了出来,形成了一个完整的商业网络。
而且这种方式能有效地规避风险,毕竟开发一款网络游戏需要投入大量的成本,一旦上线运营失败,损失要以百万甚至千万计。
如果是通过成名网络的嫁接,那么游戏运营的风险就能有效降低,早期的宣传推广费用也能降低不少。从综合成本上看,是对各方都有利的。
“你们打算改编哪部网络?”李枫问道。
“就是你表弟徐正轩的《无极战神》。”戴云飞说道,“目前这部在原。点上非常火爆,点击量长期占据第一的位置,而且这部的世界观很完善,我们策划部门的人在看了之后,认为将它改编成网络游戏,将会省去大量的游戏设定工作,很多设定可以拿来就用,简直可以当成一个网游策划本来看。现在我们内部正在验证可行性方案和开发预算,等商量完成之后,就能正式进入版权交易阶段,并投入开发了。”
“这部的确非常成功,当初我就认为它有开发成网络游戏的潜质,将它作为版权运作的第一步,我认为非常有意义,甚至可以成为一次新闻事件。所以在进行版权交易的过程中,务必要向新闻界多透露其中的信息,争取让业界看到我们操作版权交易的情况,这样不仅能为混元游戏公司带来更多的关注度,同时也能让原。点也成为关注的焦点,带动更多的网文作者投入到原。点的体系中来。”李枫说道。
“我也觉得这是原。点宣传自己的有利契机,当前我们原。点也不是没用竞争对手,联合公司一直在我们的周围虎视眈眈,听说2003年公司又增加了市场拓展投资,重点针对网络作者的挖掘,也就是要来我们原。点挖墙角。”周文阳说道,“所以我们网站必须要有更强大的凝聚力,让网文作者们知道,有很多事情离开了我们原。点就不会发生。特别是像版权运作这样的高级运营手段,目前也只有我们才能实现。这样一来,对于稳定人心是非常有好处的。”
“不错,所以这次云飞也要出个高价,不要让业界觉得是小打小闹。”李枫说道,“出了高价之后,不仅能自抬身价,而且也能让业界知道,版权原来是这么值钱的,对于我们两家公司的发展,都有很大的好处。”
:。: