《昏白之夜》是款好游戏,这一点毋庸置疑。
但就如白石所说的那样,这款游戏在剧情其实让人并不舒服。
全程的游戏氛围都很压抑,而且台词极少,游玩的过程中,玩家获得的有效信息其实很有限。
大部分的时间,都是操控着游子在镇奔跑,躲避怪物。
除了最后,全程只有游子一个人,而且还没有任何攻击手段,只能逃。
那种无助感,让玩家们实在非常难受,玩得很不爽。
若不是结局,游子和夏子再一次相遇,这游戏恐怕会被打极低分。
一部分人也是因为觉得不爽,对这款游戏嗤之以鼻。
但也有一部分玩家看到了它其他的优点,从只言片语间窥得世界的信息,他们也都知道这是一款有深度的游戏。
因此,这游戏也收获了不少的粉丝。
一些爱好者,开始自发的分析剧情,来解释游戏到底讲述了一个什么故事。
但都无法完整的解释整个剧情。
官方也有意卖关子,告诉大家会在第二部里揭晓答案。
结果,由于经营不善等各种原因,第二部没有出现。玩家们迟迟没看到最终结果。
在日本这个游戏大国,游戏的速度可想而知,新的佳作一出现,渐渐的大家也就忘了这一回事。
连带的,也就是白石无法看清整部游戏的面貌。
如果给他一些时间,仔细玩个几遍,他或许能分析出来。
但时间有限,为了小玉的安全,白石也只能匆匆的把流程走一遍,了解基本之后,再来考虑细节问题。
游子也是无语得要死,一张小脸又生气又无奈。
“哪有这样的,做游戏连剧情都不写清楚……”
白石对此深表赞同,真想让制作人听听,当他得知被自己制作的游戏角色吐槽,不知道会是个怎样的表情?
“别担心,我会用我的方式,将整个过程还原出来。”白石道:“关于夏子为什么来学校,我虽然不确定,但也有一些猜测。”
游子闻言眼前一亮,是了。
白石说得不是不清楚,而是不确定。
那就代表白石有着自己的想法。
于是游子问:“那到底怎么回事?夏子为什么会跑到学校来?”
“先去到你的班再说吧。”白石道:“说不定留言的内容变化了也不一定。”
游子连忙点头。
二人加快脚步,来到五年三班,打开了课室门。
这样的小镇,不存在锁门的问题。
再加昏白镇独有的规矩,也不会有什么人深夜来到学校偷窃。
在这个地方,一般人出来跟找死是一个意思。
教室不大,一目了然。
课桌只有二十多张,说明了班级的人数。
这个人数很正常,没有什么特别的。
游子直接来到自己的座位,在抽屉里一阵翻找,根本没找到什么纸条。
白石直接提醒:“不在抽屉里,在座位下。”