死灵召回
羁绊卡,类型:反击
效果:我方对决者遭受到战斗伤害的场合发动,从我方墓地将一只恶魔族精灵特殊召唤上场,此效果召唤成功的恶魔族精灵,攻击力和防守力变为此次战斗承受的伤害数值。
呼呼呼……
金色风浪与血红刀风一时争相不下。
女人间的战斗,也可以是异常激烈的,至少在如今看来,一点不逊色于男人。
那种仿佛在空气中都摩擦而起的炽热火红,不断燃烧的火焰令全场在急剧升温,无论是金色的火焰还是血红的火焰,而在这之中最终给出的一个结果。
就是相持不下。
也就是平局。
哗!
随着两阵风同时散开,赫狄雅与辉夜再度看到了彼此的身影。
对应阿佛洛狄忒和地狱女郎对立的局面,则显得相当诡异。
准确来说,这一回合赫狄雅的进攻没有成功,但对于这种失败,她又不会有产生什么挫败感的说法。
而辉夜,看到地狱女郎的出现,可以说他因此而活命,但同时这也意味着他终于走到了真正穷途末路的地步,他已经退无可退。
辉夜这时冷道:“地狱少女从墓地中被二次特殊召唤时,该精灵的特性血祭效果发动,再次上场的地狱少女会变为地狱女郎,等阶会由阶提升为阶,特性将由血祭变为冥渊!”
“该特性的效果为,一回合一次,该精灵不会被战斗破坏。”
目前不知道地狱女郎本来的攻击和防守是多少,但以现在的7点来说,只高不低。
地狱女郎终归是一只阶的精灵,只不过如果特性效果冥渊只是一回合一次不会被战斗破坏,这个效果还是简单了的。
赫狄雅看着辉夜,她的面上最终还是出现了笑意:“阿佛洛狄忒的攻击过后,我方回合结束。”
阿佛洛狄忒终归不是雅典娜,这并不是她的攻击不能成功的原因,但也是有这么一部分因素在里面的,赫狄雅没有打错,因为结果上没区别,除了那1点可有可无的伤害。
当然回合的结束,也没有区别。
“啊……”
随着场上雅典娜由于不可抗力的原因在金苹果的金光中退场,赫狄雅的战场上最终只剩下了一只阿佛洛狄忒,而想来这也是赫狄雅这一回合没有过多召唤精灵的原因,这不难想象,要是一旦这一回合赫狄雅场上精灵超过三只的情况下,她对辉夜的斩杀失败。
那付出的代价还是挺沉痛的。
即使如今,雅典娜的离场令赫狄雅惋惜,便说明了这个问题。
只是有趣的却是,雅典娜是被自己人击败的。
几乎无敌的“女战神”不会受到辉夜的任何卡牌的效果影响,但她却无法免疫由赫狄雅亲手发动的金苹果的效果,从而导致雅典娜最后竟然是在己方的内部争斗中被消耗掉,这么一个结果出现。
雅典娜可没输在辉夜,但她却输在赫狄雅,这是很讽刺的事情。
并且这还是在阿佛洛狄忒特性祝福,目前效果不明的情况下。