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第四十三章 召唤魔王的仪式(1 / 2)

1点的战斗伤害是着实不多的,可麻烦的是,这1点伤害背后的事情。

耀光这时的面色并不好看,虽然那种异样很快消失,却无意令刃心心中一动,他当然不愿意看到耀光陷入困境,尤其是在薙刀僧兵无法击破巨斧恶魔之后,这表示即使有了两个回合的时间,耀光也基本上已经失去了提前一步抢先让上杉谦信出场的机会,如此一来,他这边的节奏一断就很难受了。

上杉谦信无法先出场,那自然表示下一回合,查理的阶精灵,他的那张王牌就要先上场了,这对于如今没有什么后手的耀光是要命的一件事情,这么多因素也足以说明,1点的伤害生效之后,耀光接下来面临的压力有多么巨大。

“啊!”

这时战斗已经结束,可耀光的回合还没有结束,相应的,随着战场上巨斧恶魔再度发出怒吼,更加诡异的一幕发生了。

巨斧恶魔

次元卡,等阶:

属性:暗,种族:恶魔

效果:猛斩。

攻:633守:4

一只阶的精灵,攻击一下子达到了阶精灵才有的6点高攻击,这可不是开玩笑啊,而且再看薙刀僧兵,它也在数据发生变化的同时攻击力急速下降并且变为防守表示。

薙刀僧兵

次元卡,等阶:

属性:地,种族:战士

效果:不畏。

攻:033守:3

耀光的薙刀僧兵,攻击可是直接下降到了0点,如此一来0点的攻击力转为防守表示,大概也算不上一个负面效果。至于两只精灵攻击数据和表示形态发生的变化,如果单从巨斧恶魔的攻击提升幅度还看不出来什么的话,那么再看看薙刀僧兵的变化就一目了然了,这可以说耀光的本回合还没结束,查理的下一回合还没到来,对方已经给这边施压。

不用说,这自然是巨斧恶魔的特性猛斩效果,只听查理这时也冷笑道:“由于薙刀僧兵没能突破巨斧恶魔的防守,存活下来的巨斧恶魔其特性猛斩效果发动,该精灵与阶精灵战斗的结束阶段,攻击力直到下一次的战斗结束之前上升那只阶精灵的攻击力数值,对应精灵如果没有被战斗破坏,则攻击力变为0,转变为防守表示。”

作为一只“64”的阶精灵来说,就算将其看做一只伪阶的精灵也不过分,但之所以是伪而不是真,一是因为巨斧恶魔的风险,其攻击只有3点,有相当的局限性,二就是后续针对对象精灵的效果,转变为防守,其实已经算不上强化补足了,相反更像是一种变相的消弱。

也就是,该效果存在的意义,只为了达成巨斧恶魔自身特性效果的价值,即单纯的通过战斗上升对象精灵的攻击力,而通过放置这一伏击性质的战术,先以4点的高防守提升攻击力,然后下一回合再破坏变为0点攻击力的精灵,打出爆炸伤害这种连锁的达成,是无法通过一张阶的精灵就完全实现的,至于后续的补充效果,可以理解为是对攻击强化只有一次,这种机制的合理解释。

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