这名男子之所以吸引刘星的注意力,并不是因为他也是刘星的熟人,而是这名男子的相貌气质与他的穿衣打扮完全是两个画风,因为他的样子看起来应该是一名还在读大学的学生,穿的却像是一个江湖大哥,不仅是全身豹纹,而且脖子上还挂着一条大金链子,总之就给人一种莫名的违和感。
不过李寒星等人依旧是对此毫无反应,继续坐在那里闲聊,不过他们也都在暗暗关注着那对情侣。
因为这个游客中心的面积并不大,所以刘星等人就算是坐在角落里也可以清晰的听清楚陈雷与这对情侣的对话。
首先这对情侣分别叫做洪宇和徐梦,是一对马上就要毕业的大学生情侣,本来是打算今天上午就离开度假岛的,但是在离开度假岛之前很幸运的在一个抽奖平台上又抽到了这座度假岛的三日游,所以才会继续待在度假岛,结果没想到运气会这么差,原本以为的免费度假就变成了一场难得的风暴体验。
陈雷对此深表歉意,愿意延长洪宇二人的度假时间,或者兑换成等价的现金,这才把洪宇二人给安抚住了。
不过让刘星比较在意的是,在和陈雷交流时说话的只是徐梦,洪宇则是在旁边只负责点头摇头。
然后,洪宇和徐梦便坐在门口处的沙发。
“看来我们还是太老实了啊,怎么没想到趁此机会要一点赔偿呢?”李寒星摇着头说道。
悠然白了李寒星一眼,有些无语的说道:“哦,那你说说我们要点什么样的赔偿呢?陈雷总不可能直接送给我们一样道具吧?何况你又不是没听狗群主说过,模组里的绝大部分道具都是无法带出模组的,何况我们以后也不太可能会进入和这个模组同享一个世界观的其它模组。”
一旁的陈瞳耸了耸肩,点头表示同意。
而在这时,陈雷走了过来,笑着说道:“各位客人,你们有什么忌口吗?我这会儿准备做晚饭了。”
在得到了刘星等人都没有什么忌口之后,陈雷便直接上了二楼,看来游客中心的厨房应该是在二楼,不过这对于刘星等人来说可不是一个好消息,因为这就代表着陈雷是在完全脱离了自己一行人的视线之后做饭,万一他在饭菜里面多加了一些配料的话,那么自己一行人也就只能在吃到的时候才知道。
但是现在的自己一行人又没有理由上二楼去找陈雷,而如果想要偷偷的去二楼,势必会被洪宇和徐梦看到,到时候他们就算不是陈雷的帮手,也应该会把这件事情告诉陈雷。
“看来我们今天是得饿一顿了,不过到时候我们如果真饿了的话,也可以等到晚上自行去厨房开小灶,顺便还可以顺出来几把菜刀当武器。”李寒星笑着说道:“不过话说回来了,你们觉得陈雷和这对情侣谁会是我们的敌人?”
“陈雷吧,这对情侣看起来还挺正常的,而且他们两个还比我们晚到游客中心,看起来应该是没有机会在游客中心里做手脚,不过更重要的是这个模组作为我们这些萌新玩家第一次经历的模组,难度应该不会太大,但是也不可能让我们轻易通关,尤其是在我们这支小队中还有麦宇强这种强大战力,所以根据排除法来看,我们很有可能是面对一只神话生物,也就是陈雷!”
说到这里,悠然在组织了一下语言之后继续说道:“在克苏鲁跑团游戏中,在一般情况下玩家面临的敌人其实也就只有两种,一种是来自秘密教会的狂信徒,另一种则是神话生物,当然也有可能会遇到一些偶然间获得神秘力量,亦或者是捡到了某种强大道具的普通人,不过这一类的普通人其实也可以被划分到第一种敌人中,所以我们在这个模组中可能遇到的情况就有——一个神话生物,两个神话生物和一个狂信徒,两个狂信徒这四种情况,不太可能会出现神话生物加狂信徒的情况。”
“之所以不太可能出现神话生物加狂信徒的情况,那还是因为我们所在的这个模组说到底就是一个新手模组,所以敌人在对我们发起攻击之前应该会先对npc动手,这样就可以给我们留下线索来分析他是神话生物还是狂信徒,如果是神话生物的花应该还可以分析出它到底是食尸鬼还是深潜者,不太可能直接对我们玩家出手的情况,除非我们提前惊动了他。”
“所以,我们等会儿就先按照剧本走,不要去做一些多余的事情,等到某个npc出事之后,我们就可以确定到底谁是敌人了;回到之前的问题,如果我们都只是一群使用普通人物卡的玩家,那么那对情侣是狂信徒的可能性就超过百分之九十,因为一个狂信徒就够我们喝一壶的了,两个狂信徒的话就刚好和我们斗智斗勇,不过现在光是麦宇强就够这两个狂信徒喝一壶的了。”
“所以就算这里的三个npc,外加可能还隐藏着两个和我们敌对的npc,他们五个加起来都打不过我们,除非他们手中带着枪械,或者会一些强力的法术,或者使用某些厉害的道具,但是这不太可能,因为我们可别忘了如今的克苏鲁跑团游戏大厅可没有多少工作人员,所以大部分npc都是由ai控制的,说到底就是由程序控制的,因此这些npc的行为模式其实早就设置好了,我们如果做出一些奇怪的操作就可以影响这些npc的下一步行动。”
“我在现实世界里也算是一个半吊子的程序员吧,所以像这种需要多个npc相互配合,并且根据玩家行动而决定自己下一步行动的程序可不好设计啊,稍不留神就有可能满盘皆输,关于这一点你们也可以回忆一下自己曾经玩过的游戏,大部分关底boss一般都是单体,极少会出现双boss的情况,这就是因为boss的技能设定与行动设计本来就比较复杂,而且还有可能会和周围的场景产生互动,而同时出现两个这样的boss,就很容易产生bug了,如果是更多的boss,那就更加容易产生bug。”
“当然了,现在有些游戏设计双boss,甚至是多个boss时也会使用一些取巧的方式,比如将一个boss拆分为两个boss,将单个boss的伤害范围缩小,攻击速度降低;至于多个boss就更简单了,直接只让靠近玩家的单个boss发动攻击,其他boss就在旁边看戏,或者当一个活动的障碍物;所以克苏鲁跑团游戏大厅的vr技术虽然已经可以说是登峰造极,但是他们的ai技术如果不能达到同样的水平,我想他们应该是不会贸然在这种封闭且相对狭窄的空间中安排多个敌人的。”