在方块快触碰到底端时,在相邻的一格上,布置好人手,使方块停下了,然后沿着方块原本的运动轨迹推动,这样,除了方块运动的格子两端没办法确认是否有红色方框外,可以初步确认方块移动路径上的情况,看看它移动的路径上究竟有多少个红色方框。
确认一条路线的红色方框后,迅速更换另外一条线路上的方块,继续测定剩下的红色方框。
等所有红色方框测定完毕,便可根据红色方框的分布和方块的位置,制定出推箱子路线。
因为不知道红色方框会不会在那些无法顾忌到的角落,杨宇要留一些方块对角落进行填充。
还没完开始,杨宇的脑子就嗡嗡作响,这些箱子可不是那么好推的。
杨宇从负责人嘴里得知,刺鳞蜥蜴的攻略队根本没有尝试过把箱子放在格子上的攻略
或许,他们也想过,是不是只要将红色方框填满,就能通关第九层,但是可能意识到箱子只能推不能拉回来,一旦有地方推错,只能重头开始,工作量巨大,所以,不了了之了。
拼3x3的九块拼图,是一种享受,但是拼100x100的一万块拼图,就是一种折磨,更何况其中有着时间限制。
经历了前面简单的层数,难度一下子断崖式上升,是人,就会心生畏惧。
认为自己想到的是错误的,因此没提出来也说不定。
无论这个攻略方法成不成功,杨宇都决定试试,他拿着布,给每个守卫编了号,说明了自己的攻略方法,让他们抵达不同的地点,各自做好准备。
杨宇则带着伙伴,完全坐在方块上。
这可不是偷懒,方块任何人都可以推,随机刷新在不同方块上怪物,可就不是什么人都能够处理的。
等怪物出现,杨宇他们要瞬速解决,才能保证其他人的安全,直至完成攻略。
确认每个人都做好准备,杨宇一声令下,攻略开始了。
迷宫负责人第一个上场,按杨宇所计划的,在方块移动的第二格中央停下了方块,接着绕到了方块的背面,从半格的缝隙中,将方块推向第二格、第三格直至推到倒数第二格。
事实证明,除了停下来废了一些力气,推动方块的轻松程度完全由推动的时间长短决定,和使用的力量无关,到后面,负责人甚至用一根手指头就能推动方块。
第一个方块走完路,确认没有出现红色方框,杨宇让负责人到他负责的下一个方块前,同时让第二个人推动方块,第二个也没事,那就让第三个来
如此反复,到第六个方块的时候,终于有三只个凶恶的怪物从几个方块上刷新了出来。
这些怪物的等级统一为一百级,力量和速度极其高,它们刚一从方块上出现,便张牙舞爪地朝下方推第六个推动方块的人袭击了过去。
可惜这些怪物除了速度和力量,其他属性极为拉胯,最大血量甚至只有三四百,一般冒险者也只需两三刀,就能让其毙命。
伊亚丝拉开了弓弦,一道闪耀的光矢穿过天空,在空中一分为三,几乎同时将三只怪物消灭,让它们化作金币哗啦啦落在地上。
这突如其来的援护和战利品,让帮杨宇他们控制方块的鱼人和刺鳞蜥蜴,顿时感觉安心不少。
简单叫一个人收拾收拾掉落的战利品,杨宇让推动方块的人继续走完行程,看看他推动的方块前方下,还有没有机关格子。
确认没有其他格子后,杨宇迅速让那名鱼人把方块压在了红色方框上,这次没有再跳出任何怪物。